河童蛙
大型怪物水属性
怪物档案
人称“河童蛙”的两栖种怪物。极其贪吃, 一旦发现活物,就会连同砂石一口吞下。 这是为了在胃中以砂石碾碎猎物, 使消化更具效率。此外,其有捕食后 会将无法食用之物吐出的习性。 据说活得越久的个体,其头上保护弱点的 碟子就越是坚硬,颜色也会变得更为鲜艳。
- 简中别名
- 河童蛙
- 英文别名
- Tetranadon
- 日文别名
- 河童蛙 ヨツミワドウ
- 基础尺寸
- 1.15
部位与肉质
破坏、切断与猎虫精华部位
| 部位 | 可破坏 | 可切断 | 猎虫精华 |
|---|---|---|---|
| デブ時頭 | 是 | 否 | 红色 |
| 右腕 | 是 | 否 | 白色 |
| 左腕 | 是 | 否 | 白色 |
| 右脚 | 否 | 否 | 橙色 |
| 左脚 | 否 | 否 | 橙色 |
| 甲羅 | 是 | 否 | 橙色 |
| 胴体 | 是 | 否 | 橙色 |
| 尻尾 | 否 | 否 | 橙色 |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 待核实 | 否 | 否 | -- |
| 部位 | 状态 | 斩 | 打 | 弹 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | 昏厥 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 通常 | 65 | 70 | 60 | 20 | - | 30 | 15 | 10 | 100 |
| 颈部 | 通常 | 50 | 55 | 40 | 10 | - | 20 | 5 | 5 | - |
| 躯干 | 待核实 | 40 | 40 | 30 | 10 | - | 20 | 5 | - | - |
| 躯干 | 待核实 | 45 | 45 | 35 | 20 | - | 30 | 10 | 10 | - |
| 背部 | 通常 | 25 | 35 | 25 | 5 | - | 10 | 5 | - | - |
| 前肢 | 通常 | 50 | 45 | 40 | 15 | - | 25 | 10 | 5 | - |
| 后肢 | 通常 | 35 | 30 | 25 | 5 | - | 15 | - | - | - |
| 尾巴 | 通常 | 30 | 30 | 25 | 5 | - | 15 | - | - | - |
素材掉落
| 来源 | 素材 | 数量 | 概率 |
|---|---|---|---|
| 部位破坏 | 河童蛙的特等碟大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 100% | 1 | 100% |
| 部位破坏 | 河童蛙的厚皮大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 100% | 1 | 100% |
| 部位破坏 | 河童蛙的苔重甲大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 100% | 1 | 100% |
| 部位破坏 | 河童蛙的刚嘴大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 70% | 1 | 70% |
| 部位破坏 | 特大水袋大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 70% | 1 | 70% |
| 掉落物 | 河童蛙的苔重甲大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 70% | 1 | 70% |
| 本体剥取 | 河童蛙的厚皮大师 · 剥取 · 数量 1 · 概率 44% | 1 | 44% |
| 随从获取 | 河童蛙的厚皮大师 · 随从获取 · 数量 1 · 概率 41% | 1 | 41% |
| 捕获 | 河童蛙的苔重甲大师 · 捕获 · 数量 1 · 概率 33% | 1 | 33% |
| 随从获取 | 河童蛙的苔重甲大师 · 随从获取 · 数量 1 · 概率 32% | 1 | 32% |
| 本体剥取 | 河童蛙的苔重甲大师 · 剥取 · 数量 1 · 概率 32% | 1 | 32% |
| 目标报酬 | 河童蛙的苔重甲大师 · 目标报酬 · 数量 1 · 概率 32% | 1 | 32% |
| 部位破坏 | 河童蛙的厚皮大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 30% | 1 | 30% |
| 部位破坏 | 河童蛙的厚皮大师 · 部位破坏 · 数量 1 · 概率 30% | 1 | 30% |
| 掉落物 | 河童蛙的苔重甲大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 30% | 1 | 30% |
| 掉落物 | 河童蛙的厚皮大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 30% | 1 | 30% |
| 掉落物 | 灵魂摇曳的尻子玉大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 30% | 1 | 30% |
| 捕获 | 特大水袋大师 · 捕获 · 数量 1 · 概率 29% | 1 | 29% |
| 随从获取 | 特大水袋大师 · 随从获取 · 数量 1 · 概率 27% | 1 | 27% |
| 目标报酬 | 河童蛙的厚皮大师 · 目标报酬 · 数量 1 · 概率 24% | 1 | 24% |
| 目标报酬 | 特大水袋大师 · 目标报酬 · 数量 1 · 概率 24% | 1 | 24% |
| 捕获 | 河童蛙的厚皮大师 · 捕获 · 数量 1 · 概率 21% | 1 | 21% |
| 掉落物 | 河童蛙的厚皮大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 20% | 1 | 20% |
| 掉落物 | 闪耀的尻子玉大师 · 掉落物 · 数量 1 · 概率 20% | 1 | 20% |
| 本体剥取 | 特大水袋大师 · 剥取 · 数量 1 · 概率 19% | 1 | 19% |
| 捕获 | 河童蛙的刚嘴大师 · 捕获 · 数量 1 · 概率 12% | 1 | 12% |
| 目标报酬 | 厚重的骨大师 · 目标报酬 · 数量 1 · 概率 12% | 1 | 12% |
| 目标报酬 | 河童蛙的刚嘴大师 · 目标报酬 · 数量 1 · 概率 8% | 1 | 8% |
| 捕获 | 河童蛙的特等碟大师 · 捕获 · 数量 1 · 概率 5% | 1 | 5% |
| 本体剥取 | 河童蛙的刚嘴大师 · 剥取 · 数量 1 · 概率 5% | 1 | 5% |
异常与控制
| 项目 | 积蓄 | 初始 | 增加 | 上限 | 持续 | 伤害值 | 伤害间隔 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爆破 | 可积蓄 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 麻痹 | 可积蓄 | 180 | 130 | 570 | 10 | 0 | 0 |
| 毒 | 可积蓄 | 180 | 130 | 570 | 40 | 5 | 2 |
| 睡眠 | 可积蓄 | 180 | 130 | 570 | 10 | 0 | 0 |
| 减气 | 可积蓄 | 225 | 75 | 900 | 0 | 0 | 0 |
| 昏厥 | 可积蓄 | 120 | 100 | 520 | 10 | 0 | 0 |
目标任务
目录
